Comment échouer avec un roi et une reine

Table des matières:

Anonim
Steve Haak / Getty Images dans cet article
  • Échec et mat avec un roi et une reine
  • Limiter la mobilité du roi
  • Limitez davantage le roi ennemi
  • Poussez le roi à un bord
  • Placez la reine sur la deuxième ligne
  • Utilisez le roi
  • Préparer le Checkmate
  • Échec et mat
  • Une menace d'impasse
  • Une autre impasse

Le roi et la reine contre le roi échec et mat est l'une des finales les plus élémentaires des échecs. La connaissance de ceci et d'autres fin de partie "exagérées" est cruciale pour améliorer vos échecs. Après tout, il ne suffit pas de gagner une position gagnante - vous devez être capable de mater le roi de votre adversaire.

Échec et mat avec un roi et une reine

À partir de la position ci-dessus, la première étape du Blanc devrait être de limiter la zone de mouvement du roi noir. La reine est idéale pour sceller le roi dans une petite zone.

Les Blancs peuvent commencer à limiter le roi des Noirs en jouant 1. Qe5.

Illustration: L'épinette / Tim Liedtke

Limiter la mobilité du roi

Le roi des Noirs est maintenant enfermé et ne progressera jamais vers (ou au-delà) des cases marquées dans le diagramme.

Cela illustre un point important: il n'est pas toujours préférable de vérifier le roi ennemi. Il est souvent préférable de piéger le roi et de limiter ses mouvements. Rappelez-vous que le checkmate est le but, pas simplement des contrôles aléatoires.

Les noirs doivent faire un mouvement de roi; 1.… Kd7 est aussi bon que n'importe quel autre. Comment les Blancs peuvent-ils continuer à progresser pour limiter le roi des Noirs?

Illustration: L'épinette / Tim Liedtke

Limitez davantage le roi ennemi

Avec 2. Qf6, les Blancs continuent de limiter les mouvements du roi noir.

Les prochains mouvements de White continueront de suivre cette même stratégie. Les noirs tenteront de rester à l'écart des bords de la planche aussi longtemps que possible avec des mouvements tels que 2.… Kc7. La poursuite pourrait continuer avec 3. Qe6 Kb7 4. Qd6, après quoi les Noirs doivent abandonner le terrain.

Illustration: L'épinette / Tim Liedtke

Poussez le roi à un bord

Le roi des Noirs devra désormais passer soit au fichier a, soit au 8e rang. Dans les deux cas, les Blancs ont atteint un objectif majeur en poussant le roi noir au bord du plateau.

Pour notre exemple, Black jouera 4.… Kc8.

Illustration: L'épinette / Tim Liedtke

Placez la reine sur la deuxième ligne

Une fois que le roi ennemi a été poussé à bout, il est important de s'assurer qu'il y reste. Nous accomplissons ceci en plaçant notre reine sur la «deuxième ligne» - le rang ou le fichier à côté de celui sur lequel le roi ennemi est piégé.

Par exemple, dans cet exemple, le roi noir a été forcé au 8ème rang. Afin de s'assurer que le roi reste sur place, Blanc déplace correctement sa reine au 7ème rang en jouant 5. Qe7. Le roi des Noirs est maintenant réduit au mélange entre c8, b8 et a8.

Illustration: L'épinette / Tim Liedtke

Utilisez le roi

La reine ne peut pas mater un roi ennemi par elle-même. Au lieu de cela, le roi et la reine doivent travailler ensemble pour terminer la partie.

À ce stade, les Blancs n'ont pas besoin de déplacer à nouveau la reine jusqu'à ce qu'il soit prêt à mater le roi noir. Au lieu de cela, il peut rapprocher son roi de l'action tandis que Noir est réduit à déplacer son roi d'avant en arrière avec des mouvements comme 5.… Kb8 6. Kc4 Kc8 7. Kc5, ce qui nous amène à la position schématisée ci-dessus. Le seul coup légal des Noirs est 7.… Kb8.

Illustration: L'épinette / Tim Liedtke

Préparer le Checkmate

Avant d'exécuter l'échec et mat, le camp le plus fort doit déplacer son roi vers la troisième ligne, c'est-à-dire à deux rangs ou rangs du roi ennemi, aussi près que possible du roi ennemi. Lors d'un échec et mat avec un roi et une reine, avoir les rois directement opposés ou séparés par un "coup de chevalier" fonctionnera.

Dans le diagramme ci-dessus, le blanc a accompli cela après 8. Kb6 Kc8. Les blancs ont maintenant un échec et mat en un seul mouvement, que vous devriez repérer avant de passer à la page suivante.

Illustration: L'épinette / Tim Liedtke

Échec et mat

Blanc remporte la partie en jouant 9. Qc7 #.

Aussi simple que cette fin de partie puisse paraître, il y a quelques pièges à surveiller. Deux possibilités d'impasse existent, qui peuvent transformer une certaine victoire en match nul.

Illustration: L'épinette / Tim Liedtke

Une menace d'impasse

La première menace d'impasse se produit lorsque le roi ennemi est assis sur l'une des cases d'angle. Dans ce cas, il est crucial de ne pas placer votre reine à un coup de chevalier de ce coin!

Dans le diagramme ci-dessus, la reine blanche empêche le roi noir d'avoir des mouvements légaux car elle place le mouvement d'un chevalier loin de la case a8, sur c7. Ce serait aussi une impasse si la reine était en b6.

Le moyen le plus simple d'éviter cette impasse est de s'assurer que le roi ennemi dispose d'au moins deux cases de sécurité avant de le piéger dans un coin. Par exemple, si la reine blanche était en d7, le roi noir pourrait faire des allers-retours inoffensifs entre a8 et b8.

Illustration: L'épinette / Tim Liedtke

Une autre impasse

Dans le diagramme ci-dessus, le roi blanc et la reine travaillent ensemble pour bloquer le roi noir. Cette impasse peut être facilement évitée en se souvenant de l'une de nos étapes pour effectuer cet échec et mat: lorsque le roi ennemi est poussé au bord, assurez-vous de déplacer votre reine en deuxième ligne. Si la reine des Blancs était au 7e rang, il n'y aurait aucune menace d'impasse dans la position ci-dessus.

Illustration: L'épinette / Tim Liedtke