Le thème du jeu de cartes de construction de deck Dominion met les monarques féodaux au défi d'étendre leurs royaumes. C'est une course pour engloutir des terres non réclamées, défendre vos terres, recruter de l'aide, construire des bâtiments comme votre château et remplir votre trésor.
Les joueurs achètent des cartes à chaque tour pour les ajouter à leurs decks, devenant progressivement plus puissants au fur et à mesure que le jeu progresse. Le gameplay est conçu pour deux à quatre joueurs. Le but est d'avoir le plus de points de victoire à la fin de la partie.
Composants
Le jeu est composé de 500 cartes. Il y a trois grandes piles de cartes trésor: cuivre, argent et or. Il y a de plus petites piles de chaque carte de victoire divisées en provinces, duchés et domaines. Il y a 30 cartes Malédiction et 250 cartes Royaume, 10 de chacun des 25 types. Et enfin, il y a une carte fictive pour chaque type de carte mentionné ci-dessus, ainsi qu'une carte poubelle.
Installer
Placez les piles de trésors dans une rangée sur la table. À côté d'eux, placez les cartes victoire. Pour deux joueurs, placez huit de chacune des cartes Victoire. Pour trois ou quatre joueurs, utilisez à la place 12 de chacune de ces cartes Victoire. Placez les malédictions sur la table, 10 pour chaque joueur au-delà du premier.
Enfin, choisissez 10 cartes Royaume à placer sur la table. Les joueurs peuvent convenir de ces cartes en utilisant la méthode de leur choix. D'une manière générale, il est utile de les classer par ordre croissant de prix d'achat.
Chaque joueur reçoit sept cuivre et trois domaines comme deck de départ. Ces domaines proviennent du reste de la boîte, et non de la pile de victoire déjà sur la table. Chaque joueur mélange son deck, pioche cinq cartes et le jeu commence avec celui qui est choisi comme premier joueur.
Prendre le relais
Il y a quatre phases au tour de chaque joueur. Il peut être utile de se souvenir de l'acronyme ABCD, qui signifie "action, achat, nettoyage et dessin":
- Action : vous pouvez jouer une carte Action de votre main. Suivez les instructions sur la carte, qui peuvent vous demander de piocher des cartes supplémentaires, d'augmenter le pouvoir d'achat pour votre prochaine phase d'achat ou de vous donner des actions supplémentaires pour jouer des cartes d'action supplémentaires.
- Acheter : vous pouvez acheter n'importe quelle carte dans une pile sur la table. Pour ce faire, jouez les cartes trésor de votre main jusqu'à ce que la valeur soit au moins aussi élevée que le prix d'achat de la carte que vous souhaitez acheter.
- Nettoyage : la carte que vous avez achetée, toutes les cartes que vous avez jouées et toutes les cartes restantes dans votre main sont toutes placées dans votre pile de défausse.
- Piocher : piochez cinq cartes de votre deck pour reconstituer votre main. S'il n'y a pas assez de cartes dans votre deck, mélangez votre pile de défausse et elle devient la base de votre pioche.
Fin du jeu
Le jeu se termine lorsque la dernière province est achetée ou lorsque trois piles sont vides. (Dans une partie à quatre joueurs, c'est fini quand quatre piles sont vides.) Les joueurs comptent les points de victoire dans leur deck, et le joueur avec le plus de points l'emporte. En cas d'égalité, celui qui est parti en premier perd.