Puis-je échouer avec ces pièces d'échecs?

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Anonim

Illustration: L'épinette / Tim Liedtke

Pour les débutants, il peut souvent être difficile de mater le roi d'un adversaire même avec une force écrasante et les chances sont en votre faveur. À l'inverse, les nouveaux joueurs continuent souvent à jouer longtemps après qu'une partie aurait déjà dû être tirée au sort en raison de la règle du matériel d'accouplement insuffisant. Cette règle stipule qu'une partie est tirée dès qu'il n'y a aucun moyen de terminer la partie par un échec et mat.

Voici un guide rapide des combinaisons de pièces d'échecs que vous pouvez (et ne pouvez pas) utiliser pour mater un roi ennemi lorsque vous n'avez plus que deux ou trois de vos pièces contre un roi solitaire. Ou, vous pouvez être celui avec le roi solitaire et cela vous permettra de savoir qu'un match nul doit être déclaré.

Possibilités d'échec et mat

Avec deux à trois pièces restantes, voici quand vous avez la possibilité de faire échec et mat et quand c'est un match nul. Le côté le plus fort a deux pièces ou plus, tandis que le côté le plus faible n'a qu'un roi:

  • Roi et reine contre roi : le côté le plus fort devrait pouvoir échouer facilement.
  • Roi et tour contre roi : le côté le plus fort peut échouer et prendre plus de coups qu'avec une reine, la technique est encore assez simple.
  • Roi et évêque contre roi : le côté le plus fort ne peut pas échouer et mat.
  • Roi et chevalier contre roi : le côté le plus fort ne peut pas faire échec et mat.
  • Roi et pion contre roi : le côté le plus fort peut être en mesure de faire échec et mat, en fonction de la position. Le but ici est de promouvoir le pion en une reine, après quoi l'échec et mat est assez simple.
  • Roi et deux évêques contre roi : le côté le plus fort peut échouer, bien que la méthode pour le faire soit un peu plus complexe qu'avec une tour ou une reine.
  • Roi et deux chevaliers contre roi : le côté le plus fort ne peut pas forcer un échec et mat, bien que cela soit possible avec la coopération du roi ennemi.
  • Roi, évêque et chevalier contre roi : le côté le plus fort peut échouer et mat. Cependant, la technique est plutôt difficile, et même de nombreux joueurs forts n'ont pas réussi à convertir correctement cette fin de partie, en particulier dans la pression du temps.
  • Roi contre roi : Cette fin de partie est toujours un match nul, malgré les efforts héroïques des débutants et des joueurs scolastiques qui ont dansé leurs rois sur le plateau pendant des dizaines de mouvements.

Bien sûr, de nombreux checkmates ont lieu avec beaucoup plus de matériel au tableau que ces situations.

La meilleure utilisation de ces informations est double. Premièrement, cela peut vous empêcher de continuer dans des situations désespérées: si vous êtes un roi et un évêque contre un roi ennemi, par exemple, il est temps de commencer une nouvelle partie. Deuxièmement, il est utile de savoir vers quelle fin de partie vous pouvez vous diriger et qui gagnera lorsque vous aurez un avantage matériel. Si vous avez un évêque et deux pions contre un évêque, c'est bien d'échanger ces évêques si vous pourrez plus tard promouvoir un pion et gagner de cette façon. Cependant, permettre à l'autre joueur d'échanger son évêque contre vos deux pions entraînera une égalité.