
Vegasworld / Twenty20
Dans cet article- Les évêques aiment les diagonales ouvertes
- Bons et mauvais évêques
- Évêques actifs
- Évêques de couleurs opposées
- Les évêques dans la phase finale
- L'évêque de mauvaise couleur
Lorsqu'ils sont utilisés correctement, les évêques peuvent être assez puissants. Dans de nombreuses positions, un évêque peut s'avérer beaucoup plus fort que l'autre pièce mineure, le chevalier.
Les évêques aiment les diagonales ouvertes
Les positions ouvertes, où les pions - en particulier les pions centraux - ont été échangés, ont tendance à augmenter le potentiel d'un évêque. Placez les évêques sur des diagonales ouvertes, où ils peuvent exercer un contrôle sur autant d'espaces que possible.
L'illustration se produit dans une variante du Gambit danois - les coups joués étaient 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2 . Les combinaisons de lettres / chiffres représentent ici les positions des pièces sur l'échiquier ainsi que les mouvements spécifiques qu'un joueur fait avec ces pièces. Par exemple, le «B» majuscule représente la pièce «évêque», les combinaisons de lettres et de chiffres minuscules, telles que «e4», représentent les positions des pièces sur le plateau et le «x» indique qu'une pièce a capturé une pièce adverse en se déplaçant à un endroit particulier du plateau. Dans ce cas, Blanc a sacrifié deux pions mais a une compensation en raison des deux évêques très forts qu'il a développés pendant que Black était occupé à prendre des pions.
Alors que la théorie d'ouverture dit que la position ci-dessus favorise les pions noirs - deux pions est un peu trop matériel à abandonner, même compte tenu de la grande avance de White dans le développement - les évêques blancs sont de dangereux attaquants grâce aux longues diagonales ouvertes sur lesquelles ils ont été placés. Le noir doit se défendre avec précision pour conserver son avantage.
Bons et mauvais évêques
Les évêques peuvent être classés comme «bons» ou «mauvais» en fonction de leur relation avec leurs pions.
Si la plupart de vos pions - en particulier les pions centraux - sont sur les mêmes carrés de couleur que l'un de vos évêques, cet évêque est considéré comme un "mauvais" évêque. De même, un évêque qui ne partage pas la même couleur que la plupart de vos pions est considéré comme un «bon» évêque.
Dans l'illustration, les deux joueurs contrôlent un fou au carré clair. Comme les pions de White sont sur des cases sombres, son évêque est bon. Les pions de Black résident sur les mêmes cases de couleur claire sur lesquelles son évêque se déplace, ce qui rend son évêque mauvais.
Bien que ces noms soient couramment utilisés, ils ne reflètent pas nécessairement l'efficacité d'un évêque dans une position donnée - ils sont simplement une façon de décrire la pièce. Cela dit, les bons évêques sont souvent plus avantageux que les mauvais. Les bons évêques ont plus de liberté de mouvement et contrôlent les cases que leurs pions alliés ne peuvent pas. À l'inverse, les «mauvais» évêques peuvent parfois être utiles, car eux et leurs pions peuvent se défendre les uns les autres.
Évêques actifs
Un évêque qui est en dehors de sa chaîne de pions est un évêque actif. Les évêques actifs ont une plus grande liberté et sont généralement mieux placés que ceux qui sont encore piégés dans la chaîne des pions. Les «bons» ou «mauvais» évêques peuvent être actifs.
Dans l'illustration, les Blancs et les Noirs ont rendu leurs évêques actifs en les développant en dehors de leurs chaînes de pions respectives. Notez que si l'évêque de Black est techniquement "mauvais", il a pris un poste fort en d4 et a beaucoup de marge de manœuvre.
Évêques de couleurs opposées
Parce que les évêques sont obligés de rester sur des carrés d'une seule couleur, ils ont des propriétés intéressantes qui les distinguent des autres pièces. Par exemple, les deux côtés peuvent être laissés avec un seul évêque - avec un côté conservant son évêque au carré clair, tandis que l'adversaire a son évêque au carré sombre.
Au milieu du jeu, ces évêques de couleur opposée peuvent devenir de puissantes armes d'attaque. Comme aucun évêque ne peut directement affronter l'autre, il est difficile de les utiliser en défense lorsque l'évêque de l'autre joueur attaque. En ce sens, avoir des évêques de couleurs opposées donne au joueur attaquant un avantage matériel.
En fin de partie, les évêques de couleur opposée ont tendance à profiter au côté le plus faible. En règle générale, il est possible - et souvent assez simple - d'obtenir un match nul en perdant par un pion ou même deux dans une finale d'évêque de couleur opposée. Le camp défenseur peut mettre en place un blocus sur les cases patrouillées par son évêque, et le camp le plus fort ne peut pas utiliser son évêque pour briser cette défense.
Dans l'illustration, Noir est en avance d'un pion et semble être très proche de promouvoir son pion. Cependant, la présence d'évêques de couleur opposée en fait un tirage facile pour les Blancs. Les noirs ne peuvent pas retirer l'évêque blanc de la diagonale a1-h8 , et l'évêque des noirs ne peut pas non plus bloquer la diagonale pour aider son pion à progresser. Si jamais Noir tente de promouvoir le pion, Blanc peut capturer le pion avec son évêque; même si l'évêque est perdu, la partie sera un match nul, car les noirs ne peuvent pas forcer l'échec et mat avec juste un roi et un évêque.
Les évêques dans la phase finale
Les évêques sont les plus forts en fin de partie avec des pions restant des deux côtés du plateau. Cette situation leur permet d'utiliser au maximum leur capacité à longue portée et minimise le handicap de ne pouvoir accéder qu'à une seule couleur de carrés. Cela contraste avec l'autre pièce mineure, le chevalier, qui excelle en fin de partie où tous les pions restent sur une aile car il peut couvrir des carrés des deux couleurs.
Dans l'illustration, l'évêque blanc utilise ses capacités à longue portée à son plein potentiel. Alors que les noirs ont cinq pions passés connectés, l'évêque blanc les arrête tous en contrôlant la longue diagonale. Blanc gagnera facilement en promouvant son seul pion restant.
Les évêques dans la phase finale: l'évêque de mauvaise couleur
Parfois, même avoir un fou et un pion supplémentaires ne suffit pas pour gagner en fin de partie. Cela se produit lorsque le pion est un pion-freux ce qui signifie qu'il est soit sur le un ou h fichier et l'évêque est pas sur la même couleur que la place sur laquelle ce pion favoriserait.
Le schéma ci-dessus illustre ce type de fin de partie. Le pion des blancs sur a7 aimerait devenir reine sur a8 , un carré clair. Malheureusement, les Blancs ne contrôlent qu'un évêque au carré sombre, ce qui rend impossible pour l'évêque d'aider à protéger a8 ou de chasser le roi noir de là. Même s'il s'agit du mouvement de White, il n'y a aucun moyen de progresser; soit les Blancs peuvent éloigner son roi et permettre aux Noirs de mélanger son roi entre a8 et b7 , soit les Blancs peuvent jouer un mouvement d'évêque et bloquer le roi des Noirs.