Échecs Check, Checkmate et Stalemate pour les débutants

Table des matières:

Anonim
Steve Haak / EyeEm / Getty Images dans cet article
  • Vérifier
  • Échec et mat
  • Impasse

Alors que de nombreux débutants peuvent confondre ces situations car elles se ressemblent à première vue, check, checkmate et impasse sont tous très différents.

Vérifier

On dit que le roi d'un joueur est «en échec» lorsqu'il est attaqué par la pièce d'un adversaire. Dans le diagramme ci-dessus, le roi des blancs est en échec car la tour noire sur a1 l' attaque. On s'attend généralement à ce que les joueurs novices annoncent un check quand cela se produit afin d'être sûr que leur adversaire remarque la situation. Parmi les joueurs plus expérimentés, beaucoup considèrent qu'il est impoli d'annoncer un chèque, car ces joueurs s'attendent à le remarquer eux-mêmes. Il n'est jamais légal de mettre votre roi en échec; si vous remarquez qu'un adversaire l'a fait, vous devez le signaler et lui permettre de faire un mouvement en toute sécurité à la place.

Si votre roi est en échec, vous devez trouver un moyen d'empêcher le roi d'être capturé. Il y a trois façons d'accomplir cela.

Illustration: L'épinette / Tim Liedtke

Déplacer le roi

La première méthode consiste à mettre le roi en sécurité. Si le roi peut être déplacé vers une case où il n'est pas attaqué, il n'a plus à craindre d'être capturé. Dans le diagramme ci-dessus, le roi blanc peut se déplacer en toute sécurité vers d2, e2 ou f2 , car la tour noire n'attaque que les cases du premier rang.

Bloquer le chèque

La deuxième méthode consiste à bloquer le chèque. Ceci est également connu sous le nom d'interposition. Dans le diagramme ci-dessus, la reine des blancs peut être déplacée vers c1 , où elle bloquerait le contrôle de la tour des noirs. Le blocage n'est pas une option lorsque la pièce attaquante est un chevalier, car le chevalier peut sauter par-dessus n'importe quelle pièce d'interposition.

Capturer l'attaquant

La dernière méthode consiste à capturer la pièce attaquante. Dans le diagramme ci-dessus, la reine des blancs peut capturer la tour noire sur a1 . Avec la tour hors du plateau, le roi blanc est à nouveau en sécurité.

Échec et mat

Si un roi est attaqué, mais qu'aucune de ces méthodes ne peut être utilisée pour empêcher la capture du roi, le résultat est un échec et mat. Dans le diagramme ci-dessus, le roi blanc est attaqué par la tour noire sur a1 . Il n'y a pas de cases sûres où le roi peut se déplacer, et les blancs n'ont pas de pièces avec lesquelles bloquer le test ou capturer l'attaquant. Le roi des blancs est échoué et les noirs remportent la partie.

Il est important de noter que Checkmate termine le jeu immédiatement. Il n'est ni nécessaire ni correct de capturer le roi échoué.

Illustration: L'épinette / Tim Liedtke

Impasse

Une impasse se produit lorsqu'un joueur n'a aucun mouvement légal et n'est pas en échec. Cela termine le jeu immédiatement comme un match nul.

Dans le diagramme ci-dessus, c'est au tour des blancs de se déplacer. Alors que le roi des blancs semble être en danger, il n'est pas attaqué. Cependant, les pièces des noirs attaquent chaque carré où le roi des blancs pourrait éventuellement se déplacer. Comme le blanc n'est pas autorisé à mettre son roi en échec et n'a pas d'autres pièces à déplacer, il n'a aucun mouvement légal et le roi blanc est dans l'impasse. Le jeu s'est terminé par un match nul. Notez que s'il s'agissait du mouvement des noirs, les noirs pourraient gagner la partie en déplaçant sa reine soit en d2 soit en a1 . L'un ou l'autre de ces mouvements entraînerait un échec et mat.

Les impasses sont courantes pour les débutants qui n'ont pas encore appris les schémas de contrôle de base. Il est important d'être prudent en fin de partie; même le jeu le plus déséquilibré peut devenir un match nul en raison d'une impasse malheureuse.

Illustration: L'épinette / Tim Liedtke