Tour de magie facile pour faire flotter et faire tourner une carte à jouer en l'air

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Anonim

L'épinette / Wayne Kawamoto

Aperçu
  • Temps total: 5 minutes
  • Niveau de compétence: débutant

Dans ce tour de carte magique facile, vous faites tourner une carte à jouer et elle flotte mystérieusement dans les airs sous votre main. Et comme par magie, il monte lentement vers votre main pour que vous puissiez l'attraper. Cette astuce est rapide et attire vraiment l'attention des spectateurs. Les enfants l'aimeront particulièrement. C'est facile à apprendre et à exécuter car il n'y a pas de mouvements compliqués ni de tours de passe-passe, mais cela demandera un peu de pratique.

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Regardez maintenant: Apprenez à flotter et à faire tourner une carte en l'air

Ce dont vous aurez besoin

Équipement / outils

  • 1 carte à jouer
  • Ruban adhésif transparent
  • Fil noir de 2 pieds

Instructions

  1. Préparez la carte à jouer

    À l'aide du ruban adhésif transparent, attachez un peu de fil au centre arrière de la carte à jouer. Passez l'autre extrémité du fil sur votre main, puis sur un bouton de votre chemise ou sur une boucle de ceinture. Vous devrez ancrer l'autre extrémité du fil sur votre corps. Si vous choisissez d'utiliser un bouton, vous pouvez former une boucle dans le fil et l'enrouler autour du bouton.

    Si vous le souhaitez, vous pouvez également coller le fil sur la boucle de votre ceinture. Bien sûr, vous êtes libre de fixer l'extrémité du fil de la manière que vous souhaitez.

    Vous devrez expérimenter un peu avec la longueur. Fondamentalement, vous voudrez que le fil soit assez tendu lorsque vous étendez partiellement votre bras devant votre corps tout en laissant suffisamment de fil pour que la carte pende à environ un pied sous votre main.

    L'épinette / Wayne Kawamoto
  2. Exécutez le fil

    Passez le fil de votre corps sur votre main - entre votre premier doigt et votre deuxième doigt - puis sur la carte à jouer.

    Si vous êtes droitier, vous voudrez passer le fil sur votre main gauche et lancer la carte avec votre main droite. Si vous êtes gaucher, inversez simplement la configuration.

    L'épinette / Wayne Kawamoto
  3. Lancer la carte à jouer

    Pour effectuer l'effet, saisissez la carte avec votre main. Imitez le mouvement de lancement d'un frisbee en pliant votre main (pliez votre poignet), avec la carte, vers l'intérieur vers votre bras. En redressant rapidement votre poignet et en jetant (en faisant tourner) la carte, vous la ferez tourner sur son axe, qui est créé par le fil en son centre.

    La carte à jouer flottera sous votre main.

    L'épinette / Wayne Kawamoto
  4. Léviter la carte

    Pour faire monter la carte à jouer, éloignez simplement votre main de votre corps. Le fil se resserrera et la carte montera à votre main. Lorsque la carte commence à ralentir sa rotation, chronométrez-la pour pouvoir attraper la carte. Affichez le recto de la carte afin que les spectateurs ne voient pas le fil et le ruban attachés au dos.

    Assurez-vous que vous pratiquez celui-ci, afin d'obtenir la longueur de fil correcte, ainsi que le mouvement de la main pour faire monter la carte.

Des astuces

  • Ne laissez pas les spectateurs se tenir trop près car ils verront le fil.
  • Cela aide à effectuer cela devant un arrière-plan sombre, de sorte que le fil a tendance à se fondre dans l'arrière-plan.
  • Lorsque vous faites monter la carte, essayez de bouger lentement votre main. Un peu de pratique et d'expérimentation rendront cela clair afin que vous puissiez faire monter la carte à un bon rythme.