Illustration: The Spruce / Miguel Co
Aperçu- Temps total: 2 minutes
- Niveau de compétence: débutant
Il y a beaucoup de tours de cartes faciles que vous pouvez apprendre, mais c'est l'un des meilleurs et l'un des plus faciles! C'est un tour de magie de base "trouver une carte" que tout le monde peut apprendre. Aucune préparation n'est requise et vous pouvez utiliser n'importe quel jeu de cartes. C'est un effet parfait pour les débutants et qui ne manque jamais d'impressionner.
Un spectateur sélectionne une carte et vous la trouvez. Dans sa forme la plus simple, la carte du spectateur peut être découverte sur le dessus du jeu. Ou vous pouvez utiliser n'importe quelle "révélation" que vous souhaitez, de la simple présentation de la carte sélectionnée par le spectateur à l'effet "carte montante".
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Ce dont vous aurez besoin
Équipement / outils
- 1 jeu de cartes standard
Instructions
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Terminez la configuration
La configuration de cette astuce est incroyablement simple et détient le secret pour réussir cette astuce magique.
Demandez à un spectateur de mélanger les cartes, puis tenez le jeu de manière à ce qu'il soit face aux spectateurs et que son dos soit vers vous. voir ci-dessus le pont.
Permettez à la carte du dessus de rester en place à l'arrière du jeu. Cette carte supplémentaire est le secret! Les spectateurs ne savent pas qu'il est là, alors ne bougez pas vos doigts ou ne tournez pas le pont.
Wayne Kawamoto -
Sélectionnez une carte
De l'avant du jeu, les spectateurs verront le visage d'une carte pleine et un éventail des trois cartes que vous avez tirées du jeu sur le dessus. Il est maintenant temps que la magie commence.
- Montrez les cartes. N'oubliez pas que vous tenez secrètement une carte supplémentaire derrière les autres qui sont en éventail à l'arrière du jeu.
- Demandez à un spectateur de sélectionner une carte. Pour ce faire, dites «un, deux ou trois» tout en pointant les cartes individuelles en éventail. Plus précisement:
- La première carte apparente en éventail (qui est en réalité la deuxième carte du jeu) est désignée «une». La deuxième carte apparente en éventail (qui est la troisième carte) est désignée «deux». La troisième carte apparente en éventail (qui est la quatrième carte) est désignée «trois».
- Demandez au spectateur de se souvenir de sa carte en fonction du numéro. Vous rassemblez ensuite les cartes sur le dessus du paquet, en gardant la première carte secrète sur le dessus.
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Le déménagement
Selon le nombre que le spectateur a sélectionné, vous prendrez autant de cartes du haut du jeu, individuellement, et les pousserez au milieu du jeu.
Pendant le comptage, vous ne montrerez jamais la carte que vous déplacez. N'oubliez pas de le faire avec le jeu de cartes tourné vers le bas et non dans la position dans laquelle il se trouvait lorsque le spectateur a sélectionné une carte.
Voici la répartition selon le nombre sélectionné par le spectateur:
- Si le spectateur a sélectionné «un»: vous comptez «un» et, sans le montrer, prenez la carte du dessus et la poussez au milieu du paquet, apparemment en la perdant. Passez à l'étape suivante et «trouvez» leur carte.
- Si le spectateur a sélectionné «deux»: vous comptez «un» et déplacez la carte du dessus au milieu du paquet. Comptez "deux" et déplacez la carte suivante au milieu du jeu. Passez à l'étape suivante et «trouvez» leur carte.
- Si le spectateur a sélectionné "trois": Vous comptez "un" et déplacez la carte du dessus au milieu du jeu. Comptez "deux" et déplacez la carte suivante au milieu du jeu. Comptez "trois" et déplacez la carte suivante au milieu du jeu. Passez à l'étape suivante et «trouvez» leur carte.
Ce que le spectateur ne sait pas, c'est que sa carte sélectionnée est maintenant sur le dessus du deck.
Wayne Kawamoto -
Trouvez la carte
À ce stade, avec la carte du spectateur sur le dessus du paquet, vous pouvez prononcer un mot magique ou agiter votre main et montrer que leur carte est mystérieusement montée au sommet du paquet. Quoi que vous choisissiez, soyez dramatique!
Wayne Kawamoto