Règles du jeu de cartes Slapjack

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Akiko Aoki / Getty Images

Slapjack (parfois appelé Heart Attack ou abrégé en Slaps) est un jeu souvent bruyant et bruyant qui est populaire auprès des enfants d'environ 5 à 12 ans. Il est étroitement lié à plusieurs jeux traditionnels pour enfants britanniques, notamment Snap, Beggar-My-Neighbour et Egyptian Ratscrew, qui sont tous joués depuis au moins 100 ans.

À propos de Slapjack

Le slapjack peut être joué avec aussi peu que deux ou jusqu'à 8 joueurs, mais c'est le plus amusant avec 3 ou 4 joueurs. Il est généralement joué avec un jeu de 52 cartes standard; parce que le gameplay est très physique, il est préférable de choisir un deck qui n'est pas particulièrement précieux: Slapjack est connu pour causer des dommages aux cartes. Le but du jeu est de gagner toutes les cartes du jeu.

Slapjack est considéré comme un jeu pour enfants en raison de la simplicité des règles et du plaisir enfantin de gifler une carte à jouer. Combiner le jeu de cartes physique et stratégique n'est pas nouveau; en fait, le jeu Snap est un favori depuis plus de 150 ans. Le Snap original a été créé en 1866 avec un ensemble unique de 66 cartes illustrées par le même homme (John Tenniel) qui a illustré les livres Alice au pays des merveilles et Through the Looking Glass.

Installer

Mélangez le jeu. Distribuez les cartes une par une, face cachée, à chaque joueur aussi uniformément que possible. Chaque joueur a maintenant une pile de cartes face cachée devant lui.

Gameplay

Le joueur à gauche du croupier commence et le jeu continue dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de là. À son tour, chaque joueur prend la carte du dessus de sa pile et la place, face visible, au milieu de la table.

Lors du déplacement d'une carte de sa pile au milieu de la table, chaque joueur doit le faire en tournant la carte loin de lui-même. Cela garantit que le joueur ne voit pas la carte avant que ses adversaires aient une chance de faire de même. (Le joueur doit également tourner la carte rapidement pour ne pas se donner un désavantage.)

Lorsque la carte placée au milieu de la table est un valet, les joueurs se précipitent pour être les premiers à gifler une main sur le valet. Le premier joueur à le faire remporte la pile entière de cartes. Ce joueur récupère les cartes et les ajoute à sa pile. Il mélange ensuite la pile entière et la pose devant lui.

Il existe un certain nombre de règles spécifiques liées aux gifles:

  • Lorsque plus d'un joueur gifle un valet, le joueur dont la main est la plus basse sur la pile gagne.
  • Lorsqu'un joueur gifle une carte autre qu'un valet, il donne une carte de sa propre réserve, face cachée, à l'adversaire qui a joué la carte qui l'a trompé.
  • Lorsqu'un joueur n'a plus de cartes, il reste dans le jeu jusqu'à ce que le prochain Jack soit révélé. Si le joueur sans carte est le premier à gifler le valet, il gagne la pile de cartes et reste dans la partie. S'il n'est pas le premier, cependant, il est éliminé du match.

Gagnant

Il n'y a pas de stratégie particulière pour le jeu; le gagnant est généralement une personne affirmée et prête à risquer la possibilité de perdre. Lorsqu'un joueur remporte toutes les cartes, il remporte la partie.