
L'épinette / Claire Cohen
Dans cet article- Joueurs
- Plate-forme
- Objectif
- Installer
- Gameplay
- Score du rami
Le rami est une famille de jeux de cartes, mais les règles ici sont pour le plus basique des jeux de rami et une bonne introduction au concept pour toute la famille. C'est un jeu de cartes populaire et amusant pour tous les âges. C'est parfait pour deux à six joueurs. Tout ce dont vous avez besoin pour jouer est un jeu de cartes.
Des règles complètes sont également disponibles pour d'autres jeux sous l'égide du rami, y compris le gin rami, le gin hollywoodien, le Three Thirteen, le gin Oklahoma, la phase 10, la manipulation et la canasta.
Joueurs
Jouez au rami avec deux à six joueurs.
Plate-forme
Utilisez un jeu de 52 cartes standard. Le roi est haut et l'as est faible (voir «As soit haut ou bas» ci-dessous pour une variante commune).
Objectif
Votre objectif est d'être le premier à jouer (également appelé "fusionner") toutes vos cartes.
1:53Regarder maintenant: Comment jouer au rami
Installer
Mélangez le jeu et choisissez un croupier. Le croupier distribuera les cartes aux joueurs comme suit:
- Avec deux joueurs, 10 cartes chacun
- Avec trois ou quatre joueurs, sept cartes chacun
- Avec cinq ou six joueurs, six cartes chacun
Les cartes qui ne sont pas distribuées sont placées face cachée au milieu de la table pour former la pioche. Retournez la carte du dessus de la pioche face visible et placez-la à côté de la pioche. cette carte commence la pile de défausse. Notez que lorsque vous jouez au jeu et que la pioche s'épuise (toutes les cartes sont prises), mélangez toutes les cartes de la défausse sauf celle du dessus pour former une nouvelle pioche.
Gameplay
À chaque tour, les joueurs doivent suivre cette séquence:
- Piochez une carte, soit du haut de la pioche, soit du haut de la défausse.
- Le joueur peut (mais n'est pas obligé de) jouer un mélange de cartes (voir "Meld of Cards" ci-dessous) ou ajouter au mélange d'un autre joueur (voir "Laying Off" ci-dessous).
- Le joueur doit défausser une carte, en l'ajoutant (face visible) au dessus de la pile de défausse. Il y a une exception à l'exigence de défausser: si un joueur a fusionné toutes ses cartes, il n'a pas besoin de se défausser.
REMARQUE: Si un joueur choisit de piocher la carte du dessus de la pile de défausse à l'étape 1, il ne peut pas défausser cette carte au même tour à l'étape 3.
Mélange de cartes
Un mélange de cartes peut être joué s'il remplit l'une des deux conditions suivantes:
- Groupes (ou livres): trois ou quatre d'une sorte
- Séquences (ou courses): trois cartes consécutives ou plus de la même couleur
REMARQUE: lorsque vous effectuez une séquence en rami de base, l'as est toujours une carte basse. Il ne peut pas être joué au-dessus du roi.
Mise à pied
Un joueur peut jouer une ou plusieurs cartes de sa main qui correspondent à une fusion déjà sur la table. C'est ce qu'on appelle «licenciement». Les cartes licenciées sont placées sur la table devant le joueur qui les joue.
EXEMPLE: Le joueur A a joué un mélange qui comprend trois huit. Le joueur B peut licencier un huit de sa main.
EXEMPLE: Le joueur A a joué une fusion qui comprend les huit, neuf ou 10 de coeurs. Le joueur B peut retirer le sept de cœur ou le valet de cœur, ou les deux, de sa main.
EXEMPLE: Le joueur A a joué une fusion qui comprend les trois. quatre ou cinq clubs. Le joueur B peut licencier les six et sept clubs de sa main.
Sortir
Un joueur «sort» quand il joue la dernière carte de sa main soit en fondant, en licenciant ou en se défaussant.
REMARQUE: certains joueurs exigent que la dernière carte de la main d'un joueur soit défaussée. Autrement dit, un joueur ne peut pas sortir en fusionnant ou en licenciant. Il doit défausser la dernière carte.

Score Rami
Lorsqu'un joueur sort, le tour est marqué. Toutes les cartes restantes dans les mains des autres joueurs sont créditées au vainqueur de la main, comme suit:
- Les as valent un point.
- Les cartes numériques valent leur valeur nominale.
- Les cartes de visage valent 10 points chacune.
Aller rami
Un joueur "va rami" s'il joue toutes ses cartes (dans n'importe quelle combinaison de fusion, de mise à pied et de défaussement) en un seul jeu, n'ayant joué aucune carte auparavant pendant cette main. Lorsqu'un joueur va rami, tous les points sont doublés pour cette main.
Ace soit haut ou bas
Certains joueurs jouent que l'as peut être soit une carte basse (comme c'est normalement le cas, comme dans l'as, deux et trois) ou une carte haute (de sorte qu'un mélange de reine, roi et as serait également légal). Si vous jouez de cette façon, les as devraient être comptés pour 15 points chacun dans la notation pour mieux refléter leur valeur.
Rami gagnant
Le premier joueur à atteindre un nombre prédéterminé de points (tel que 150), ou à avoir le plus de points après avoir joué un nombre prédéterminé de mains, est le gagnant.